坂本答案

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在下坂本答案,有何贵干。

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Le président Ma a fait 3 remarques pleines de sous-entendus à propos de l'incident de vol.
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假鬼子围魏救赵。
Yishi
Yishi
looks like kraken had issues just now too. couldn’t trade or withdraw, and the whole exchange was in post-only mode. it’s back now, but that scared the hell out of me. it’s way easier to attack than to defend right now. we’ve got to put all our focus on security. full fortress mode.
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这条机翻你们可能看不懂 我英文好,所以帮大家翻一下: “苍蝇不叮无缝的蛋” 🤪
Elon Musk
Elon Musk
Everyday is Zeroday
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J'ai essayé, Binance a fermé les retraits, après avoir cliqué sur retrait, ça reste bloqué en traitement. Binance a été piraté, au lieu de permettre aux utilisateurs de retirer pour se protéger, ils ont immédiatement gelé les droits de retrait des particuliers, alors que les hackers continuent de transférer de l'argent frénétiquement sur la blockchain. Cela illustre parfaitement le principe : Not Your Key Not Your Money. Apparemment, personne ne panique, Binance ne se soucie pas de si peu d'argent. Mais à l'époque, les utilisateurs enterrés par FTX pensaient la même chose.
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Le vol chez Binance avait déjà été prédit par une version anticipée, Zhao Changpeng a cru aux paroles de faux étrangers. Le portefeuille chaud de Binance a été multisigné sur le portefeuille matériel @OneKeyHQ. Cela a causé une perte de vol de 3,3 milliards. Pas de souci, les fonds volés cette fois-ci ne représentent pas un vingtième de la fortune de @cz_binance, le plus riche, donc c'est totalement couvert. Le vol chez Binance montre simplement une chose : à l'avenir, les entreprises qui ne mettent pas l'accent sur la technologie seront punies par les hackers. L'interface utilisateur frontale de Binance ne peut même pas calculer correctement le prix moyen d'achat des positions en $BNB, sans parler des problèmes de sécurité. Espérons que cet incident de vol pousse Binance à s'orienter davantage vers une technologie rigoureuse.
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En août, j'avais déjà prédit que des portefeuilles matériels comme @OneKeyHQ @Ledger auraient des problèmes. Tous les portefeuilles matériels sont utilisés uniquement par les anciens. Je recommande de cesser immédiatement d'utiliser les portefeuilles matériels et de transférer les actifs. Pour compromettre la chaîne d'approvisionnement des portefeuilles matériels, il suffit d'inviter une employée d'usine à un repas de spécialités de Sha County. J'espère que @cz_binance n'a pas stocké l'argent de Binance dans le Onekey personnalisé par @ohyishi pour toi. Hehe 😁.
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Aujourd'hui, $OKB a un peu augmenté. Binance domine depuis longtemps en volume de transactions et en capital, mais il y a une opportunité pour OKX de prendre la tête. Sur le marché américain, OKX est une plateforme conforme aux régulations américaines, ce que beaucoup ignorent. Auparavant, les utilisateurs américains ne pouvaient trader des contrats à terme perpétuels que sur des plateformes offshore, ICE veut intégrer ce marché dans un cadre réglementaire, et OKX est l'un des canaux de distribution prévus. Cependant, pour l'instant, la promotion et l'exploitation d'OKX aux États-Unis n'ont pas encore atteint les utilisateurs américains, même la communauté chinoise américaine n'est pas encore bien pénétrée. Le marché américain a une taille comparable à celle du marché asiatique, si OKX réussit à se conformer et à s'imposer sur le marché américain, le trône de l'univers pourrait changer de mains. C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles je continue de détenir $OKB même s'il est en retard dans la course Meme. @star_okx n'a pas encore dévoilé sa grande stratégie sur le marché américain.
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Je n'ai jamais acheté de maison jusqu'à présent, j'ai un peu envie de dépenser. Est-il nécessaire d'acheter une maison ? Y a-t-il quelqu'un qui a déjà acheté une maison pour en parler ? Si je dois acheter une maison, villa ou grand appartement de plain-pied, en banlieue ou dans le centre-ville le plus animé ? L'expérience d'achat d'une maison est-elle bonne ?
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L'application OKX est devenue folle, elle me rappelle frénétiquement qu'un certain M va exploser. Le problème, c'est que je n'ai pas de M. Cliquer sur cette bannière mène à une page complètement sans rapport. Le risque de liquidation de ce M me harcèle depuis plusieurs jours.
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C'est exactement la pièce que Xlayer va lancer, une crypto soutenue officiellement. J'ai des informations privilégiées, mais vous les avez probablement tous aussi. C'est juste quand tout le monde a des informations privilégiées que c'est équitable. Donc j'ai décidé de les rendre publiques. Dépêchez-vous. #宝拉
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La situation actuelle est que les canaux de distribution des jeux sont monopolisés par des entreprises nuisibles qui n'apportent aucune contribution à l'industrie du jeu.
𝙃𝘼𝙕𝙀𝙉𝙇𝙀𝙀
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J'ai une prédiction audacieuse : La maturité de l'ingénierie inverse par AI pourrait déclencher une nouvelle vague de serveurs privés dans l'industrie du jeu, et le modèle GameFi de Web3 pourrait devenir le dernier refuge que les éditeurs de jeux traditionnels seront contraints de chercher. Beaucoup ignorent peut-être que Chen Zhi a été étroitement lié à l'industrie des serveurs privés dès ses débuts. Autrefois, mettre en place un serveur privé pour un jeu en ligne nécessitait un seuil technique assez élevé : ingénierie inverse, décryptage des protocoles, reconstruction du serveur, restauration de la base de données, ainsi que la maintenance continue. Mais l'AI réduit rapidement ces coûts. Quand un agent AI peut analyser de manière autonome le client, reconstruire la logique serveur, reproduire les mécanismes du jeu, voire générer continuellement du contenu, le monopole fondé sur les barrières techniques des éditeurs traditionnels sera confronté à un défi sans précédent. Avant, cracker un jeu demandait une équipe technique, à l'avenir, une seule personne avec un groupe d'agents AI pourrait suffire. Qu'est-ce que cela signifie ? Le coût de duplication des jeux tendra vers zéro, alors que le modèle commercial traditionnel repose fortement sur une rareté artificielle. Équipements, pièces d'or, personnages, niveaux, skins, voire le monde entier du jeu, sont essentiellement une série de chiffres dans la base de données centralisée du serveur. Quand n'importe qui peut copier à faible coût un univers de jeu, comment les éditeurs peuvent-ils prouver la valeur de ces chiffres ? Je pense que cela pourrait devenir une véritable opportunité historique pour GameFi. Les jeux Web3 cherchaient toujours à attirer les joueurs avec des tokens, à défier les jeux traditionnels avec le Play to Earn, mais finissaient souvent dans des schémas de Ponzi et des spirales mortelles. Mais la prochaine génération de GameFi pourrait suivre une logique totalement différente. Quand le contenu du jeu n'est plus rare, ce qui devient vraiment rare, c'est le consensus économique non duplicable, la propriété des actifs et le réseau des joueurs. Le jeu peut être copié, le code peut être forké, le serveur peut être reconstruit. Mais un écosystème avec de vrais joueurs, des transactions continues, de la liquidité et des relations économiques à long terme est difficile à migrer intégralement juste en copiant le code. C'est précisément là que la blockchain peut offrir une valeur différenciée. À l'avenir, les éditeurs de jeux pourraient être contraints d'abandonner le contrôle absolu du monde virtuel, en transformant les joueurs de simples consommateurs en parties prenantes de l'écosystème via des actifs sur chaîne, des systèmes économiques ouverts et une propriété vérifiable. Bien sûr, la blockchain ne peut pas empêcher la copie des jeux, ni créer la rareté ex nihilo. Mais elle peut permettre à la valeur du jeu de se détacher progressivement d'un serveur unique et d'un opérateur, pour s'ancrer dans un réseau économique reconnu collectivement par les joueurs. L'AI se charge de la production illimitée des mondes de jeu, la blockchain gère la propriété limitée et la valorisation. L'un résout l'offre, l'autre la propriété. C'est peut-être là la véritable direction à suivre pour AI × GameFi. En regardant l'histoire d'Internet, beaucoup d'innovations disruptives sont nées de la contre-attaque défensive de l'ancien ordre. Quand les barrières techniques sont percées par l'AI, les éditeurs traditionnels pourraient découvrir que le contrôle centralisé qu'ils étaient les moins disposés à abandonner devient leur plus grand fardeau. La cruauté du progrès technologique est qu'il élimine sans cesse la rareté sur laquelle reposait la monétisation de l'ancien temps. Quand la duplication devient la norme, la valeur doit chercher une nouvelle ancre. Peut-être que l'explosion réelle des jeux Web3 n'a jamais eu besoin d'une révolution active. Il suffit que l'AI pousse les éditeurs traditionnels dans leurs retranchements. C'est ce qu'on appelle l'innovation par contrainte.